drawingManager = new (window as any).BMapGLLib.DrawingManager(mapInstance, {
// isOpen: true, // 是否开启绘制模式
enableCalculate: false, // 绘制是否进行测距测面
enableSorption: true,
sorptiondistance: 20,
circleOptions: notExistOverlayStyle, // 圆的样式
polylineOptions: notExistOverlayStyle, // 线的样式
polygonOptions: notExistOverlayStyle, // 多边形的样式
rectangleOptions: notExistOverlayStyle, // 矩形的样式
skipEditing: true,
});
// 操作完成事件
drawingManager.addEventListener('overlaycomplete', function(e) {
// 此处执行
});